Todas as quintas-feiras, a Biblioteca da Usipaz Professor Amintas Pinheiro se transforma em um espaço de lazer e aprendizado para crianças, jovens e adultos com a Gameteca. O projeto, em vigor há cerca de dois anos, oferece uma variedade de jogos de tabuleiro, videogames e outras atividades para a comunidade local.

A Gameteca surgiu da iniciativa do grupo de colaboradores da Biblioteca Usipaz que buscavam promover a interação social e o desenvolvimento de habilidades cognitivas através dos jogos. A ideia rapidamente ganhou corpo e se tornou um dos projetos mais populares da Biblioteca.

Diversão para Todas as Idades

A Gameteca oferece uma ampla gama de jogos para todos os gostos e idades. Entre os jogos de tabuleiro, estão clássicos como Monopoly, Banco Imobiliário e War. Já para os fãs de videogames, a Gameteca possui consoles de diferentes gerações, com jogos que vão desde os clássicos do Atari até os últimos lançamentos.

Mais do que Entretenimento

Os jogos presentes na Gameteca não servem apenas para diversão. Eles também podem contribuir para o desenvolvimento de diversas habilidades importantes, como trabalho em equipe, resolução de problemas, pensamento crítico e criatividade.

“Os jogos são uma ótima ferramenta para estimular o aprendizado de forma lúdica”, afirma Eder Moraes, colaborador da Biblioteca. “Eles ajudam a desenvolver habilidades que são essenciais para o sucesso na vida pessoal e profissional.”

Um Sucesso na Comunidade

A Gameteca se tornou um ponto de encontro popular na biblioteca. Crianças, jovens e adultos frequentam o local regularmente para se divertir e aprender.

“A Gameteca é uma atividade muito legal”, diz Adriely Camila, uma frequentadora assídua. “Eu venho aqui toda quinta-feira para jogar com meus amigos. É uma ótima maneira de relaxar e me divertir.”

Um Futuro Promissor

O sucesso da Gameteca demonstra o potencial dos jogos como ferramenta de educação e lazer. A Biblioteca da Usipaz Prof. Amintas Pinheiro pretende expandir o projeto e oferecer ainda mais atividades para a comunidade.

“Acreditamos que os jogos podem fazer a diferença na vida das pessoas”, afirma Andrey Anjos, bibliotecario da Usipaz. “Estamos comprometidos em continuar investindo na Gameteca e em oferecer um espaço cada vez melhor para a comunidade.”

O Projeto Gameteca da Biblioteca da Usipaz Prof. Amintas Pinheiro é um exemplo de como os jogos podem ser utilizados para promover a interação social, o desenvolvimento de habilidades cognitivas e o lazer. O projeto é um sucesso na comunidade local e serve como inspiração para outras instituições que desejam oferecer atividades semelhantes.

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