No último dia 9 de março de 2024, a Biblioteca da Usina da Paz Cabanagem transformou-se em um palco para a imaginação e aventura, ao sediar um evento de RPG (Role-Playing Game) centrado no rico folclore brasileiro. Das 08:00 às 12:00 horas, adolescentes mergulharam em um universo de lendas, mitos e heróis narrados e orientados pelo bibliotecário da Usina da Cabanagem, Paulo Lobo.

O RPG, uma forma de jogo de interpretação de personagens, tem conquistado adeptos em todo o mundo como uma maneira de explorar narrativas e desenvolver habilidades de trabalho em equipe e criatividade. No entanto, a proposta deste evento foi particularmente especial ao trazer à tona as riquezas do folclore brasileiro, enriquecendo o repertório cultural dos participantes.

Sob a orientação experiente de Paulo Lobo, os jovens foram conduzidos por histórias inspiradas em figuras lendárias como o Saci-Pererê, a Iara, o Curupira, entre outros. Cada personagem, com suas peculiaridades e mitos, proporcionou aos adolescentes uma imersão única em um Brasil mágico e cheio de mistérios.

A atmosfera na Biblioteca da Usina da Paz Cabanagem estava eletrizante, com os participantes envolvidos em suas narrativas, tomando decisões que moldariam o rumo das aventuras. A interação entre eles foi notável, evidenciando não apenas a diversão proporcionada pelo RPG, mas também a construção de laços e o compartilhamento de experiências.

Para muitos dos jovens presentes, foi uma oportunidade única de conectar-se com as raízes culturais do Brasil de uma maneira envolvente e dinâmica. Além disso, o papel do bibliotecário Paulo Lobo como guia nesse universo de fantasia foi fundamental, demonstrando o potencial das bibliotecas como espaços de educação não apenas tradicional, mas também lúdica e criativa.

Ao final do evento, os participantes saíram com sorrisos nos rostos e histórias para contar, certamente inspirados a explorar ainda mais o vasto e fascinante universo do folclore brasileiro. E assim, a Biblioteca da Usina da Paz Cabanagem reafirmou-se como um local não apenas de leitura, mas também de experiências enriquecedoras e transformadoras para a juventude.

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